Deine ersten $50.000 für einen Gewöhnlichen Recruit auszugeben, während ein Mythischer nur drei Pulls entfernt ist, ist der häufigste Fehler, den neue Spieler im Idle Mafia Game Discord bereuen. Dieser Idle Mafia Game Capo-Seltenheitsstufen-Guide zerlegt die gesamte Sterne-Leiter in einfache Sprache, damit jedes Recruit-Ticket und jeder Gacha-Token, den du verbrennst, dein roster tatsächlich voranbringt.
Capos sind die namentlich genannten Underbosses, die das Rückgrat deines Verbrecher-Imperiums führen: jedem ist eine Eigenschaft zugewiesen, die eine bestimmte Einkommensquelle steigert, eine Sternebewertung, die begrenzt, wie stark dieser Boost werden kann, und eine Skill-Anzahl, die entscheidet, wie viele Trigger pro Kampfzyklus auslösen. Laut der offiziellen Idle Mafia Game Roblox-Seite ist die Gacha der Hauptweg, um diese Capos hochzuleveln, und das Verständnis der Seltenheits-Mathematik ist es, was ein roster, das stetig aufsteigt, von einem trennt, das auf Level 12 stagniert. Jede hier zitierte Zahl basiert auf Community-Tests von September 2026, was zum Patch passt, den der Entwickler Smooth Brain Games Ende August veröffentlicht hat.
Die Capo-Seltenheitsleiter auf einen Blick
Die Seltenheitsleiter hat sechs Sprossen, und jede Sprosse ändert drei Zahlen gleichzeitig: das Maximum, die Skill-Anzahl und den Prozentwert der Eigenschaft des Capos. Gewöhnlich bis Mythisch ist die Reihenfolge, in der der Recruit-Bildschirm sie tatsächlich sortiert, also lohnt es sich, diese Reihenfolge auswendig zu lernen.
| Seltenheit | Sterne-Maximum | Eigenschafts-Basiswert | Skill-Slots | Rekrutierungsquelle |
|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 2★ | +0,5% pro Stern | 1 Slot | Anfänger-Banner, kostenlose Pulls |
| Ungewöhnlich | 3★ | +1% pro Stern | 1 Slot | Anfänger-Banner, kostenlose Pulls |
| Selten | 4★ | +1,5% pro Stern | 2 Slots | Recruit-Tickets |
| Episch | 5★ | +2% pro Stern | 2 Slots | Recruit-Tickets, wöchentliches Banner |
| Legendär | 6★ | +3% pro Stern | 3 Slots | Gacha-Token, wöchentliches Banner |
| Mythisch | 7★ | +5% pro Stern | 4 Slots | Limitierte Banner, Pity-System |
Das Sterne-Maximum ist die höchste Stufe, die ein Capo durch Beförderung erreichen kann, nicht die Stufe, auf der du ihn ziehst. Ein Mythischer, der mit 1★ in dein roster kommt, hat trotzdem noch sechs volle Beförderungen vor sich, und jede Beförderung multipliziert den Basis-Eigenschaftsbonus des Capos. Die Zeile mit den Skill-Slots zeigt dir, wie viele Trigger die Skill-Anzahl des Capos halten kann, sobald du mit dem Erwecken beginnst, was der sauberste einzelne Indikator für Endgame-Power ist.
Wie sich Sternebewertungen und Eigenschaftswerte multiplizieren
Der effektive Eigenschaftsbonus eines Capos wird berechnet, indem der Eigenschafts-Basiswert mit der aktuellen Sternstufe multipliziert wird. Ein Mythischer Biz-Eigenschaft-Capo bei 7★ liefert also +35% auf Business-Einkommen, während ein Gewöhnlicher Biz-Eigenschaft-Capo bei 2★ +1% liefert. Diese 35-fache Lücke am Eigenschafts-Boden ist der Hauptgrund, warum ein einzelner Mythischer ein ganzes Gewöhnliches roster überwiegt, noch bevor die Skill-Anzahlen ins Spiel kommen. Wenn du einen tiefen Einblick willst, welche Mythischen tatsächlich die Rangliste anführen, geht das stärkste Capos-Ranking die S-Tier-Picks durch.
Pity-System und Banner-Mechaniken
Der Mythische Pity-Zähler liegt laut Community-Daten, die im Idle Mafia Game Discord gepostet wurden, bei 120 Pulls auf dem Standard-Gacha-Token-Banner und bei 80 Pulls auf limitierten Bannern. Sobald du die Pity-Schwelle knackst, ist dein nächster Pull garantiert Mythisch, unabhängig von den Quoten pro Pull. Diese Garantie ist es, die das Sparen von Gacha-Token für ein featured Banner zur dominanten Strategie unter Spielern macht, die die Gewöhnlich-Phase bereits überholt haben.
Sterne-Maxima und Beförderungskosten
Die Sternebewertung eines Capos ist der größte einzelne Hebel, den du an seinem Eigenschaftswert ziehen kannst, und jede Beförderung über das natürliche Maximum des Capos hinaus hat echte Bargeldkosten. Die folgenden Zahlen basieren auf Community-Tests und Patch-Notes von Ende August 2026; der Entwickler hat Anpassungen der Mid-Tier-Kosten im kommenden Q4-Update angedeutet.
| Aktueller Stern → Nächster | Bargeldkosten (Gewöhnlich-Ungewöhnlich) | Bargeldkosten (Selten-Episch) | Bargeldkosten (Legendär-Mythisch) |
|---|---|---|---|
| 1★ → 2★ | $2.500 | $15.000 | $80.000 |
| 2★ → 3★ | $6.000 | $35.000 | $200.000 |
| 3★ → 4★ | — | $80.000 | $450.000 |
| 4★ → 5★ | — | $180.000 | $900.000 |
| 5★ → 6★ | — | — | $1.800.000 |
| 6★ → 7★ | — | — | $3.500.000 |
Liest man diese Tabelle von unten nach oben, kostet allein die 6★ → 7★ Mythische Beförderung $3.500.000, was ungefähr dem gesamten Bargeldsaldo entspricht, den ein Mid-Game-Spieler nach einem vollständigen Eigenschafts-Sweep hat. Befördere selektiv und füttere deine Duplikate in die Erweckung-Schiene, anstatt direktes Bargeld für eine Sternstufe auszugeben, die du dir nur einmal leisten kannst.
Wann befördern, wann erwecken
Erweckungen schalten Skill-Slots schrittweise frei, und ein Seltener erweckt zu 2 Slots für etwa $40.000 plus ein Duplikat, während ein Mythischer zu 4 Slots für etwa $600.000 plus drei Duplikate erweckt. Wenn dein Mythischer bei 3★ sitzt und die 4-Slot-Erweckung noch bevorsteht, bringt der Erweckungs-Pass normalerweise mehr Eigenschaftswert pro Dollar als das Verbrennen desselben Bargelds für die 3★ → 4★ Beförderung. Die Aufteilung Befördern vs. Erwecken ist genau die Entscheidung, die der Anleitung zum Befördern von Capos Schritt für Schritt aufschlüsselt, einschließlich der Cap-Level, bei denen sich jede Schiene lohnt.
Eigenschafts-Familien: Biz, Str und darüber hinaus
Jeder Capo hat genau eine Eigenschaft, und diese Eigenschaft ist die Einkommensquelle, die der Bonus des Capos speist. Die vier Eigenschafts-Familien sind Business, Strength, Tech und Influence, und sie mappen sauber auf die vier Einkommens-Säulen des Late Games. Zu wissen, welche Familie du brauchst, macht aus einem Glücks-Pull einen strategischen, denn ein Mythischer mit der falschen Eigenschaft ist nur eine Trophäe auf deiner Roster-Seite.
| Eigenschaft | Multiplizierte Einkommensquelle | Bester Capo-Archetyp | Synergie mit |
|---|---|---|---|
| Biz | Bargeld aus Business-Eigenschaften | Front-Office-Bosse | Eigentum, Geldwäsche |
| Str | Job-Auszahlungen und PVE-Drops | Vollstrecker | Raubüberfälle, Arena |
| Tech | Fahrzeug- und Waffenforschung | Erfinder | Rüstungs-Fortschritt |
| Influence | PvP-Bewertung, Allianz-Steuer | Unterhändler | Territorium, Don-Kämpfe |
Die idle mafia game biz eigenschaft capos sind das Grundnahrungsmittel des passiven Einkommens, weil Business die Säule ist, die läuft, während du offline bist. Ein roster, das um drei Biz-Mythische herum aufgebaut ist, wird ein roster aus gemischten Legendären innerhalb weniger Eigenschafts-Stufen übertreffen, weshalb der Standardrat lautet, zuerst deine Biz-Säule zu sichern und dann Strength und Tech draufzulegen, sobald die Eigenschafts-Schleife sich selbst finanziert.
Strength-Eigenschaft-Capos und Combat-Loops
Die idle mafia game str eigenschaft capos sind die zweite Säule und decken alles ab, was in einer Spielsitzung passiert, anstatt während du weg bist. Strength speist Job-Auszahlungen, Raubüberfall-Abschlussboni und die Arena-Rangbelohnungen, also ist ein einzelner maxed Str-Mythischer der Unterschied zwischen 25 Minuten Jobs-Grinden und demselben Bargeld in acht Minuten. Die Tech- und Influence-Familien sind Spezialisten-Picks: Tech für Spieler, die die Rüstung-zuerst-kaufen-Anleitung verfolgen, und Influence für Spieler, die den Allianz-Kriegs-Zeitplan fahren.
Eigenschafts-Abdeckungsziele nach Spielphase
| Phase | Primäre Eigenschaft | Sekundäre Eigenschaft | Zu deckende Eigenschafts-Slots |
|---|---|---|---|
| Früh (Level 1-15) | Biz | Str | 2 Biz, 1 Str |
| Mittel (Level 16-35) | Biz + Str | Tech | 3 Biz, 2 Str, 1 Tech |
| Spät (Level 36+) | Alle vier | — | 3 Biz, 2 Str, 2 Tech, 1 Influence |
Diese Tabelle ist das Langzeitziel, nicht das Early-Game-Ziel. Neue Spieler sollten nicht am ersten Tag Eigenschafts-Vielfalt jagen; sie sollten Stern-Anzahl und Skill-Anzahl auf jedem Mythischen jagen, den sie zuerst ziehen, und dann den Rest des rosters um diesen Anker herum aufbauen. Wenn du ein vollständigeres Bild willst, welche Capos diese Eigenschafts-Slots tatsächlich verankern, mappt die tech-eigenschaft capos anleitung Eigenschafts-Familien auf die stärksten namentlich genannten Capos in jeder.
Skill-Anzahl und Erweckungen lesen
Die Skill-Anzahl eines Capos ist die Anzahl der namentlich genannten Fähigkeiten, die während eines Kampfzyklus auslösen können, und jede Skill ist ein flacher additiver Bonus obendrauf auf die Eigenschaft des Capos. Ein 1-Slot Gewöhnlicher bei 2★ kann also eine Fähigkeit triggern, die einen kleinen Bonus landet, während ein 4-Slot Mythischer bei 7★ vier Fähigkeiten und einen +35% Biz-Eigenschaftsbonus stapeln kann, für einen kombinierten Effekt, den keine Kombination niedrigerer Seltenheiten erreichen kann. Die Skill-Anzahl ist die zweite Hälfte dessen, warum Seltenheit zählt: Sterne skalieren die Eigenschaft, und Skills multiplizieren die Trigger-Rate.
Wie Erweckungen Skill-Slots freischalten
Jede Seltenheits-Bandbreite hat ein festes Maximum an Skill-Slots, aber die tatsächliche Freischaltung folgt einer Erweckungs-Schiene. Gewöhnliche brechen nie aus der 1-Slot-Bandbreite aus, selbst wenn vollständig erweckt, während Mythische bei 2 Slots starten und mit drei Erweckungen auf 4 Slots klettern können. Die Erweckungskosten werden in Duplikat-Capos plus eine Bargeldgebühr bezahlt, weshalb das Füttern von Duplikaten in einen Mythischen, den du tatsächlich nutzt, so viel wertvoller ist als das Hochleveln eines Gewöhnlichen, den du dreimal gezogen hast. Skill-Anzahlen werden nur noch strafender, je weiter du ins Late Game aufsteigst, weshalb die Aktiv-vs-Idle-Anleitung empfiehlt, Duplikat-Futter zu sparen, anstatt es für kosmetische Upgrades auszugeben.
Empfohlene Ausgaben nach Spielphase
Der größte Anfängerfehler ist, in den ersten zehn Minuten einer Speicherdatei auf dem Standard-Banner zu pullen, weil das Anfänger-Banner einen Seltenen innerhalb der ersten fünf Pulls und einen Epischen innerhalb der ersten fünfzehn Pulls garantiert. Sobald diese Garantien aufgebraucht sind, kippt die Wert-Mathematik und du willst anfangen, Gacha-Token für featured Mythische Banner zu sparen. Die Phasen-Tabelle unten verbindet die Seltenheits-Leiter damit, wohin dein Bargeld tatsächlich fließen sollte.
| Phase | Banner-Priorität | Bargeld-Senke #1 | Bargeld-Senke #2 |
|---|---|---|---|
| Level 1-10 | Nur Anfänger-Banner | Erstes günstiges Eigentum | 1★ Gewöhnlich → 2★ Beförderung |
| Level 11-20 | Anfänger-Banner + erste 10 Gacha-Token-Pulls | Biz-Mythische-Duplikate | Waffen-Slot-Freischaltungen |
| Level 21-35 | Featured Mythische Banner | Erweckung deines Anker-Mythischen | 4★ Selten → 5★ Beförderung |
| Level 36+ | Nur Pity-Track Featured Banner | 6★ → 7★ Mythische Beförderung | Don-Kampf- und Arena-Pushes |
Dieser Leiter folgend gibst du deine ersten Dollar für Eigentum und günstige Beförderungen aus, wechselst dann zu Banner-Pulls und Erweckungen, sobald das passive Einkommen sich selbst finanziert. Spieler, die zu Schritt vier springen, bevor die Eigentums-Schleife stabil ist, gehen typischerweise zwischen Pulls das Bargeld aus und stallen ihr roster wochenlang bei 3★.
Wann man von einem Banner weggehen sollte
Wenn ein Banner keinen featured Mythischen hat, den du tatsächlich für deine Eigenschafts-Abdeckung brauchst, ist der erwartete Wert jedes Pulls der Off-Banner-Pool, der stark auf Episch und Legendär lastet mit einer ungefähren 1% Mythisch-Quote. Off-Banner-Pulls sind in Ordnung, um Eigenschafts-Vielfalt im Mid-Game aufzufüllen, aber sie sind ein langfristiger Verlust im Vergleich zum Sparen auf einen featured Mythischen, der deinen Anker ergänzt. Die Grundregel: Pull, wenn die featured Einheit in eine Lücke deiner Eigenschafts-Tabelle passt; skip, wenn nicht.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die höchste Seltenheitsstufe bei Capos in Idle Mafia Game?
Mythisch ist die aktuelle Top-Seltenheit nach dem September-2026-Patch, mit einem 7★ Maximum, einer 4-Slot Skill-Anzahl und einem +5% pro-Stern Eigenschaftswert. Limitierte Banner und der 120-Pull-Pity-Zähler auf dem Standard-Gacha-Token-Banner sind die einzigen bestätigten Wege, einen zu pullen, laut Community-Daten.
Wie viele Skill-Slots hat jede Seltenheit?
Gewöhnliche und Ungewöhnliche Capos capen bei 1 Slot, Seltene und Epische capen bei 2 Slots, Legendäre capen bei 3 Slots und Mythische capen bei 4 Slots. Slots werden über die Erweckungs-Schiene freigeschaltet, die Duplikate plus Bargeld kostet, nicht nur Level.
Sind Biz-Eigenschaft-Capos besser als Str-Eigenschaft-Capos?
Biz ist stärker für passives Einkommen, weil es das Eigenschafts-Bargeld multipliziert, das läuft, während du offline bist, während Str stärker für aktive Sitzungen ist, weil es Job-Auszahlungen, Raubüberfall-Boni und Arena-Belohnungen steigert. Die meisten Late-Game-roster fahren drei Biz-Mythische und zwei Str-Mythische als Kern, und fügen dann Tech und Influence drumherum hinzu.
Sollte ich einen Mythischen zuerst befördern oder erwecken?
Erwecke zuerst, wenn der Mythische unter dem 4-Slot-Maximum ist, weil jede Erweckung einen Skill-Slot freischaltet, der jeden Kampfzyklus triggert. Befördere zuerst, wenn der Mythische bereits am Erweckungs-Maximum ist und du die 6★ → 7★ Bargeldkosten bezahlen kannst, da der +5% pro-Stern Eigenschaftssprung der größte einzelne Eigenschaftsgewinn im Spiel ist.
Was ist die beste Verwendung von Gacha-Token für neue Spieler?
Gib die ersten 10 Gacha-Token auf dem Anfänger-Banner aus, um die garantierten Seltenen und Epischen Pulls zu räumen, und banke dann den Rest, bis ein featured Mythisches Banner erscheint, das eine Lücke in deiner Eigenschafts-Tabelle deckt. Halten für einen featured Pull hat konsistent einen höheren erwarteten Wert als das Jagen des Off-Banner-Pools, der von Epischen und Legendären Drops dominiert wird.