Jeder Raubüberfall in Idle Mafia Game lebt und stirbt mit einer Währung: dem Raubüberfall-Schlüssel. Wenn du zum ersten Mal den Tab „Operationen" öffnest und eine Reihe ausgegrauter Raubüberfälle mit kleinen Vorhängeschloss-Symbolen siehst, dann blickst du auf das Idle-Mafia-Game-Raubüberfall-Schlüssel-Drop-System — den Türsteher, der entscheidet, welche Stufe des Verbrechens du ausführen kannst und wie lange jeder einzelne dauern wird. Beherrsche die Schlüsselwirtschaft und die Dauer-Anforderungen der Raubüberfälle, und du wechselst von kleinen Jobs zu Überfällen auf gepanzerte Lastwagen nach einem planbaren Zeitplan. Ignoriere es, und du wirst stundenlang vor gesperrten Inhalten sitzen und dich fragen, was du verpasst hast.
Grundlagen der Raubüberfall-Schlüssel-Drops und woher sie stammen
Raubüberfall-Schlüssel sind der stufenspezifische Verbrauchsgegenstand, der einen einzelnen Durchlauf einer Operation freischaltet. Das System ist unkompliziert, sobald du die Daten siehst: Jede Stufe eines Raubüberfalls erfordert einen passenden Schlüssel, diese Schlüssel droppen nur von bestimmten In-Game-Aktivitäten, und die Drop-Rate verschiebt sich, je tiefer du deine Crew ins Spiel vorantreibst. Wenn du auf Level 5 noch alles ausgegraut siehst, liegt der Grund fast immer an einem fehlenden Schlüssel — nicht an einem fehlenden Level.
Die offizielle Idle Mafia Game auf Roblox Seite beschreibt den Loop als den Weg „von Jobs zu Eigentümern zu Raubüberfällen", was widerspiegelt, wie die Schlüssel-Drop-Tabelle geschichtet ist: Aktivitäten im Early Game speisen die Schlüssel-Drops, die die nächste Stufe der Raubüberfall-Inhalte absperren. Community-Tests bestätigen drei stabile Quellen für Raubüberfall-Schlüssel, mit Drop-Raten, die mit deinem Fortschritt skalieren.
| Quelle | Stufe-1-Schlüssel | Stufe-2-Schlüssel | Stufe-3-Schlüssel | Hinweise |
|---|---|---|---|---|
| Abgeschlossene Crew-Jobs | Hohe Drop-Rate | Niedrige Drop-Rate | Sehr selten | Beste frühe Quelle für Stufe 1 |
| Besiegte Rivalen-Bosse | Gelegentlich | Moderat | Hoch | Dränge zu den Bossen, um Stufe 2/3 freizuschalten |
| Raubüberfall-Kisten-Belohnungen | Garantiert 1× gleiche Stufe | Chance auf höhere Stufe | Chance auf nächste Stufe | Führe den Raubüberfall immer aus, um zu würfeln |
Schlüssel sind an die Stufe der Quell-Aktivität gebunden. Das Ausführen von Jobs niedriger Stufen ist der zuverlässigste Weg, einen Vorrat an Stufe-1-Schlüsseln aufzubauen, weil die Drop-Rate dieser Jobs so abgestimmt ist, dass sie in den ersten zwei Spielstunden großzügig ist. Sobald du anfängst, gegen Rivalen-Bosse zu kämpfen, kippt die Tabelle in Richtung Stufe-2-Drops, weshalb die meisten Spieler bei Spielerlevel 25 auf eine Wand stoßen — die Stufe-1-Jobs sind nicht mehr profitabel und die Stufe-2-Quelle ist noch nicht angelaufen.
Eine Mechanik, die neue Spieler stolpern lässt: Schlüssel werden beim Start verbraucht, nicht bei Abschluss. Wenn ein Raubüberfall fehlschlägt, verlierst du den Schlüssel. Wenn du einen Raubüberfall startest und das Spiel schließt, ist der Schlüssel weg, aber der Raubüberfall wird im Hintergrund trotzdem abgeschlossen und die Belohnungen landen trotzdem. Prüfe immer doppelt die Stärke deiner Crew gegen die Stufe des Raubüberfalls, bevor du einen Schlüssel ausgibst, den du nicht leicht ersetzen kannst.
Idle Mafia Game Raubüberfall Stufe 1 Freischalt-Anforderungen
Die erste Stufe der Operationen ist die Auffahrt für das gesamte Raubüberfall-System, und die Freischalt-Bedingungen für Idle Mafia Game Raubüberfall Stufe 1 sind absichtlich sanft gehalten. Von dir wird nicht erwartet, dass du eine gestapelte Crew oder ein Eigentums-Imperium hast — du brauchst nur eine grundlegende Crew, ein paar Level und mindestens einen Schlüssel aus der Drop-Tabelle oben.
Level- und Crew-Voraussetzungen
Die häufigste Frage neuer Spieler lautet: „Warum ist der Raubüberfall auf Level 8 immer noch gesperrt?" Die Antwort ist fast immer eine Crew-Voraussetzung statt einer Level-Voraussetzung. Die Idle Mafia Game Raubüberfall-Anforderungen prüfen drei Punkte in dieser Reihenfolge: Spielerlevel, Crew-Größe und mindestens einen ungenutzten Schlüssel der passenden Stufe. Wenn einer dieser drei Punkte fehlschlägt, bleibt das Vorhängeschloss rot.
| Voraussetzung | Stufe-1-Minimum | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Spielerlevel | 8 | Schaltet den Tab „Operationen" selbst frei |
| Crew-Größe | 3 Capos | Erforderlich, um überhaupt einen Raubüberfall-Raum zu betreten |
| Start-Eigentum | Beliebige Stufe C oder höher | Raubüberfälle beziehen sich auf Eigentums-Einkommen für Auszahlungen |
| Stufe-1-Schlüssel | 1 im Inventar | Wird beim Start verbraucht |
Die Crew-Größen-Sperre ist diejenige, die die meisten Neulinge überrascht, weil das Spiel sie nicht auf dem Raubüberfall-Button anzeigt — du siehst sie erst, wenn du auf das gesperrte Symbol tippst und ein kleiner Hinweis „Rekrutiere mehr Capos" erscheint. Die Stufe-1-Raubüberfall-Liste ist der perfekte Ort, um einen neuen Capo zu testen, bevor du ihn in einen echten Kampf schickst, also nutze diese frühen Durchläufe als kostenloses Vorsprechen.
Dauer und Auszahlung für Stufe-1-Durchläufe
Stufe-1-Raubüberfälle sind die schnellsten im Spiel, und genau deshalb sind sie so gute Schlüssel-Verbrennungs-Übung. Hier geht es nicht um großes Geld; du trainierst dein Muskelgedächtnis, lernst die Abklingzeiten kennen und sammelst die Kisten an, die gelegentlich einen Schlüssel einer höheren Stufe auswürfeln.
| Name des Raubüberfalls | Dauer | Bargeld-Auszahlung | Kisten-Belohnung | Schlüssel-Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Eckladen-Trick | 4 Minuten | 1.200 $ | 1× Stufe 1 | 1 |
| Lieferwagen-Raub | 8 Minuten | 2.800 $ | 1× Stufe 1, 10 % Stufe 2 | 1 |
| Lagerhaus-Skimming | 15 Minuten | 6.500 $ | 1× Stufe 1, 20 % Stufe 2 | 1 |
| Tankstellen-Überfall | 25 Minuten | 11.000 $ | 1× Stufe 1, 30 % Stufe 2 | 1 |
Eine gute Faustregel für Stufe 1 ist, die Zahlen der Idle Mafia Game Raubüberfall-Dauer als deinen Terminplan-Anker zu behandeln. Wenn du 15 Minuten hast, bevor du das Spiel schließt, ist das Lagerhaus-Skimming die Operation mit der höchsten Auszahlung, die du in diesem Zeitfenster abschließen kannst. Wenn du nur 5 Minuten hast, ist der Eckladen-Trick dein Freund — das Bargeld ist klein, aber der Schlüssel kommt garantiert als frischer Stufe-1-Drop zurück.
Die Bargeld-Zahlen in der Tabelle oben sind der Boden, nicht die Decke. Eigentums-Einkommens-Multiplikatoren, der Gruppenbonus „Stacks of Cash" (etwa 10 % extra) und der Like-Bonus vom Favorisieren des Spiels auf Roblox stapeln sich alle obendrauf, weshalb zwei Spieler, die denselben Raubüberfall ausführen, auf dem Ergebnis-Bildschirm unterschiedliche Auszahlungen sehen können.
Idle Mafia Game Raubüberfall Stufe 2 Freischalt-Anforderungen
Der Sprung von Stufe 1 zu Stufe 2 ist der Punkt, an dem sich das Raubüberfall-Schlüssel-Drop-System wie eine echte Wirtschaft anfühlt. Die Voraussetzungen für Idle Mafia Game Raubüberfall Stufe 2 sind deutlich strenger, die Schlüssel-Drop-Quellen verschieben sich von Jobs hin zu Boss-Kills, und die Dauer-Zahlen überschreiten die Schwelle, ab der du deine Planung um Offline-Fortschritt herum ausrichten musst.
Level-, Crew- und Boss-Sperre
Stufe 2 wird durch einen Boss-Kill abgesperrt, nicht durch eine Level-Zahl. Das Spiel will einen Beweis dafür, dass du mindestens eine kampfbereite Crew hast, bevor es dir einen Raubüberfall erlaubt, der fünfstellige Summen auszahlt. Laut Community-Tests auf dem offiziellen Idle Mafia Game Discord ist die Stufe-2-Freischaltung an deinen ersten Rivalen-Boss-Sieg gebunden, unabhängig davon, welchen Rivalen du wählst.
| Voraussetzung | Stufe-2-Minimum | Hinweise |
|---|---|---|
| Spielerlevel | 20 | Harte Untergrenze für den Raubüberfall-Raum |
| Crew-Größe | 5 Capos | Raubüberfall-Schaden skaliert mit der Crew-Größe |
| Erster Rivalen-Boss-Kill | Erforderlich | Jeder Rivale zählt |
| Eigentums-Stufe | B oder höher | Auszahlungen beziehen sich auf den Eigentumswert |
| Stufe-2-Schlüssel | 1 im Inventar | Boss-Drops sind die Hauptquelle |
Die Boss-Sperre ist auch der Punkt, an dem die Schlüsselwirtschaft ihre Form ändert. Sobald du anfängst, gegen Rivalen zu kämpfen, beginnt die Drop-Tabelle, Stufe-2-Schlüssel zu bevorzugen — genau das, was du brauchst, um die Raubüberfälle tatsächlich auszuführen, die gerade freigeschaltet wurden. Wenn du nach ein paar Boss-Kills keine Stufe-2-Schlüssel siehst, prüfe den Kisten-Tab — es gibt einen bekannten, von der Community gemeldeten Bug, bei dem Schlüssel im Kisten-Inventar statt im Schlüssel-Inventar landen, und du musst die Kiste öffnen, um sie zu beanspruchen.
Dauer und Auszahlung für Stufe-2-Durchläufe
Stufe-2-Raubüberfälle überschreiten die Linie, ab der die Idle Mafia Game Raubüberfall-Dauer eine typische Spielsitzung überdauert. Diese sind darauf ausgelegt, während du offline bist zu laufen, weshalb die Auszahlungs-Zahlen so viel größer aussehen als bei Stufe 1 — das Spiel geht davon aus, dass du stundenlang weg bist, nicht minutenlang.
| Name des Raubüberfalls | Dauer | Bargeld-Auszahlung | Kisten-Belohnung | Schlüssel-Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Banktresor-Job | 45 Minuten | 28.000 $ | 1× Stufe 2, 15 % Stufe 3 | 1 |
| Casino-Skimming | 1,5 Stunden | 72.000 $ | 1× Stufe 2, 25 % Stufe 3 | 1 |
| Kunstmuseum-Diebstahl | 3 Stunden | 160.000 $ | 1× Stufe 2, 35 % Stufe 3 | 1 |
| Gepanzerter Lastwagen-Überfall | 6 Stunden | 340.000 $ | 1× Stufe 2, 50 % Stufe 3 | 1 |
Der Kunstmuseum-Diebstahl und der Gepanzerter Lastwagen-Überfall sind die beiden Operationen, bei denen das Offline-Einkommen-System anfängt, eine Rolle zu spielen. Selbst wenn du nur Zeit hast, einen Raubüberfall zu starten, bevor du dich abmeldest, wird der Gepanzerter Lastwagen-Überfall fertig sein, wenn du zurückkommst, und die Basis-Auszahlung von 340.000 $ (vor Multiplikatoren) macht ihn zum besten Idle Mafia Game Raubüberfall Stufe 2 Wert für einen lockeren Zeitplan.
Wenn du die komplette Stufe-2-Liste mit Stufe 1 vergleichen möchtest, schlüsselt der Raubüberfall-Guide das Auszahlungs-zu-Dauer-Verhältnis für jede aktuell im Spiel vorhandene Operation auf. Die Kurzfassung: Stufe 2 ist der Punkt, an dem die Zeit-gegen-Belohnung-Kurve interessant wird, und die richtige Antwort für deine Crew hängt entirely davon ab, wie oft du reinschaust.
Idle Mafia Game Raubüberfall Stufe 3 Freischalt-Anforderungen
Stufe 3 ist das Endgame des aktuellen Raubüberfall-Systems, und die Idle Mafia Game Raubüberfall Stufe 3 Anforderungen sind die strengsten im Spiel. In diese Raubüberfälle gelangst du nicht durch Zufall — jede Voraussetzung ist ein Kontrollpunkt, der beweist, dass du eine echte Crew aufgebaut hast, keine Starter-Roster.
Level-, Crew-, Kingpin- und Eigentums-Sperren
Die Stufe-3-Sperre stapelt vier separate Prüfungen: eine Level-Untergrenze, eine Crew-Größen-Mindestanzahl, einen Kingpin-Boss-Sieg und ein Eigentum hoher Stufe. Fehlt dir auch nur eine davon, bleibt der Raubüberfall gesperrt, und das Spiel sagt dir nicht, welche fehlschlägt — du musst den Sperrbildschirm lesen und mit der Tabelle unten vergleichen.
| Voraussetzung | Stufe-3-Minimum | Hinweise |
|---|---|---|
| Spielerlevel | 40 | Harte Untergrenze |
| Crew-Größe | 8 Capos | Raubüberfall-Schaden skaliert stark über 6 hinaus |
| Kingpin-Boss-Kill | Erforderlich | Kann nicht durch Rivalen-Siege ersetzt werden |
| Eigentums-Stufe | A oder höher | Auszahlungen skalieren mit dem Eigentumswert |
| Stufe-3-Schlüssel | 1 im Inventar | Würfelt nur aus Kingpin-Kisten |
Die Kingpin-Sperre ist der Engpass für die meisten Spieler, denn Kingpin-Kämpfe sind die einzige zuverlässige Quelle für Stufe-3-Schlüssel. Wenn du auf einem Vorrat an Stufe-2-Schlüsseln sitzt ohne Weg zu Stufe 3, dann arbeitet das System wie beabsichtigt — es zwingt dich in die härtesten PvE-Inhalte, die das Spiel derzeit bietet, bevor es dir die Schlüssel zu den größten Raubüberfällen in die Hand drückt.
Die Capo-Roster zählt auch mehr als die rohe Crew-Anzahl, weil Stufe-3-Raubüberfälle schwere Schäden an unterlevelten Capos verursachen. Wenn dir S-Stufen-Capos fehlen, ist die Rangliste der stärksten Capos eine gute Referenz dafür, welche Einheiten du priorisiert befördern solltest, bevor du einen Stufe-3-Schlüssel für einen Raubüberfall verbrennst, den du nicht abschließen kannst.
Dauer und Auszahlung für Stufe-3-Durchläufe
Stufe 3 ist um Offline-Spiel über mehrere Stunden herum aufgebaut. Der kürzeste Stufe-3-Raubüberfall dauert immer noch länger als der längste Stufe-2-Raubüberfall, und der längste Stufe-3-Raubüberfall ist im Wesentlichen ein Schlaf-Timer, der genug Bargeld auszahlt, um deine nächste Runde an Crew-Upgrades zu finanzieren.
| Name des Raubüberfalls | Dauer | Bargeld-Auszahlung | Kisten-Belohnung | Schlüssel-Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Schmuckbörse | 8 Stunden | 520.000 $ | 1× Stufe 3, 25 % nächstes Event | 1 |
| Federal Reserve Sonde | 14 Stunden | 980.000 $ | 1× Stufe 3, 50 % nächstes Event | 1 |
| Privatinsel-Tresor | 24 Stunden | 1,8 Mio. $ | 1× Stufe 3, garantierter Event-Schlüssel | 1 |
| Space Heist (Event) | 48 Stunden | 4,2 Mio. $ | 2× Stufe 3, exklusive Kiste | 1 |
Der Privatinsel-Tresor ist das Dauergefühl-Ziel für die meisten Spieler: 24 Stunden Offline-Zeit für 1,8 Mio. $ Basis-Auszahlung, mit einem garantierten Event-Schlüssel-Drop aus der Kiste. Der Space Heist erscheint nur während begrenzter Events, und wenn er erscheint, verbraucht er einen Stufe-3-Schlüssel auf dieselbe Weise wie jeder andere Raubüberfall, aber die Auszahlung ist so groß, dass es das Warten meist wert ist, einen Schlüssel dafür aufzusparen.
Eine letzte Mechanik, die bei Stufe 3 erwähnenswert ist: das Abklingzeit-System. Jeder Stufe-3-Raubüberfall läuft nach Abschluss auf eine separate Abklingzeit, was bedeutet, dass du nicht einfach drei Federal Reserve Probes hintereinander ketten kannst. Wenn du eine vollständige Aufschlüsselung darüber möchtest, wie sich diese Abklingzeiten über die Stufen hinweg stapeln, führt der Raubüberfall-Abklingzeit-Guide durch die Rotations-Mathematik und die optimale Startreihenfolge für eine Multi-Raubüberfall-Spielsitzung.
Strategie: Eine nachhaltige Schlüssel-Drop-Pipeline aufbauen
Die Freischalt-Anforderungen zu kennen ist nur die halbe Miete. Die andere Hälfte besteht darin sicherzustellen, dass ein steter Strom von Schlüsseln in dein Inventar fließt, damit du nie durch einen fehlenden Verbrauchsgegenstand blockiert wirst. Die Drop-Raten oben sind der Boden; die Strategien unten zeigen, wie erfahrene Spieler diese Raten höher treiben, ohne sich bei einer einzelnen Aktivität zu verausgaben.
Tägliche Schlüssel-Farming-Routine
Eine konsequente Routine schlägt jede Glückssträhne. Die Reihenfolge unten ist die Routine, die die meisten community-getesteten Spieler verwenden, um alle drei Schlüsselstufen auf Vorrat zu halten, und sie passt in ein tägliches Spielfenster von 20–30 Minuten.
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5 Minuten Jobs niedriger Stufe, um Stufe-1-Schlüssel und einen kleinen Bargeld-Puffer anzusparen
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10 Minuten Rivalen-Boss-Farming für Stufe-2-Schlüssel-Drops und Kampf-XP
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1 Kingpin-Versuch pro Tag für die Chance auf einen Stufe-3-Schlüssel
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Gib übrig gebliebene Schlüssel für den höchsten Raubüberfall aus, den du dir leisten kannst, bevor du dich abmeldest
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Beanspruche Offline-Raubüberfall-Belohnungen beim Login, um frische Kisten-Drops zu würfeln
Der Kingpin-Versuch ist der Teil, den die meisten Spieler überspringen, und er ist der größte einzelne Grund, warum sie wochenlang bei Stufe 2 festsitzen. Selbst bei einer Niederlage hat ein fehlgeschlagener Kingpin-Versuch eine kleine Chance, als Trost-Wurf einen Stufe-3-Schlüssel zu droppen, also ist der Versuch es wert, selbst wenn deine Crew noch nicht stark genug ist, um konsistent zu gewinnen.
Schlüsselausgaben gegen die Dauer timen
Ein häufiger Fehler ist, jeden Schlüssel in dem Moment auszugeben, in dem er droppt. Weil jeder Raubüberfall eine feste Idle Mafia Game Raubüberfall-Dauer hat, ist der klügste Zug, deine Schlüsselausgaben zu bündeln, sodass sie sich mit deinem echten Zeitplan decken. Wenn du das Spiel nur einmal am Tag prüfst, gib Schlüssel für Raubüberfälle aus, die innerhalb von 24 Stunden fertig werden; wenn du zweimal täglich reinschaust, kannst du einen kurzen Stufe-2-Durchlauf mit einem langen Stufe-3-Durchlauf mischen für einen rollierenden Belohnungsstrom.
| Spiel-Zeitplan | Beste Schlüsselausgabe | Warum es funktioniert |
|---|---|---|
| Einmal täglich (24 h) | 1× Stufe 3 langer Raubüberfall | Maximale Offline-Auszahlung pro Schlüssel |
| Zweimal täglich (12 h) | 1× Stufe 2 + 1× Stufe 3 mittel | Zwei Belohnungs-Events pro Tag |
| Locker (4–6 h) | 2× Stufe 2 kurz | Häufige Kisten-Würfe für Schlüssel-Einkommen |
| Aktiv (1–2 h) | 3–4× Stufe 1 schnell | Konstante kleine Auszahlungen und Kisten-Chancen |
Die Zeitplan-Spalte ist wichtiger als die Stufen-Spalte. Ein Spieler, der sich nur einmal täglich einloggt und Schlüssel für Stufe-1-Raubüberfälle ausgibt, verschenkt 90 % seines Offline-Einkommens; ein Spieler, der sich einmal täglich einloggt und einen Stufe-3-Schlüssel ausgibt, erfasst fast alles davon. Das System belohnt Planung, nicht Aktivität.
Häufig gestellte Fragen
Wo droppen Stufe-1-Raubüberfall-Schlüssel in Idle Mafia Game am zuverlässigsten?
Stufe-1-Schlüssel droppen am zuverlässigsten durch das Abschließen von Crew-Jobs niedriger Stufe in den ersten zwei Stunden einer Spielsitzung. Die Drop-Rate ist so abgestimmt, dass sie im Early-Game-Fortschritt großzügig ist, daher ist das Abarbeiten von Jobs hintereinander der schnellste Weg, einen Stufe-1-Vorrat aufzubauen, bevor du anfängst, sie für Raubüberfälle auszugeben.
Welches Level brauche ich, um Stufe-2-Raubüberfälle freizuschalten?
Du musst Spielerlevel 20 erreichen, mindestens 5 Capos rekrutieren, deinen ersten Rivalen-Boss besiegen und ein Eigentum der Stufe B oder besser besitzen. Der Boss-Kill ist die am häufigsten verpasste Voraussetzung, weil der Sperrbildschirm sie nicht beschriftet — prüfe den Tab „Bosse", wenn der Raubüberfall nach Erfüllung der Level- und Crew-Anforderungen gesperrt bleibt.
Wie lange dauert ein Stufe-3-Raubüberfall bis zum Abschluss?
Der kürzeste Stufe-3-Raubüberfall, die Schmuckbörse, dauert etwa 8 Stunden, während der längste, der Space Heist, 48 Stunden während Events dauert. Der Privatinsel-Tresor mit 24 Stunden ist das häufigste tägliche Ziel, weil er in einen typischen Offline-Zeitplan passt und die höchste Basis-Bargeld-Auszahlung aller Nicht-Event-Raubüberfälle bietet.
Kann ich Stufe-3-Schlüssel aus Stufe-1-Raubüberfällen bekommen?
Ja, aber die Drop-Rate ist sehr niedrig. Stufe-1-Raubüberfall-Kisten haben eine kleine prozentuale Chance, einen Stufe-2-Schlüssel auszuwürfeln, und eine nahezu nullprozentige Chance auf einen Stufe-3-Schlüssel. Der realistische Weg zu Stufe-3-Schlüsseln sind Kingpin-Boss-Kills und die Kisten höherer Stufe aus Stufe-2-Raubüberfällen, nicht das Farmen von Stufe-1-Inhalten.
Laufen Raubüberfall-Schlüssel ab, wenn ich sie nicht benutze?
Nein, Raubüberfall-Schlüssel laufen nicht nach einem Timer ab, aber sie werden in dem Moment verbraucht, in dem du einen Raubüberfall startest, einschließlich fehlgeschlagener oder aufgegebener Durchläufe. Die sicherste Gewohnheit ist, Schlüssel nur auszugeben, wenn du sicher bist, dass deine Crew den Raubüberfall schaffen kann, denn ein verschwendeter Schlüssel ist ein Wurf weniger auf die nächste Stufe der Inhalte.