TrabalhosbeginnerAtualizado: 08/09/2026

Guia de Trabalhos do Idle Mafia Game: Quanto Cada Trabalho Paga

Explore o guia de trabalhos do Idle Mafia Game com classificações de dinheiro-por-energia e XP-por-energia, e aprenda quais trabalhos repetir em cada nível para financiar sua primeira propriedade.

Cada trabalho no Idle Mafia Game gasta o mesmo combustível (Energia), mas paga um salário drasticamente diferente, e é por isso que o guia de trabalhos do idle mafia game que você constrói para si mesmo importa mais do que qualquer build pré-definida. A página oficial do Idle Mafia Game no Roblox lista o simulador de crime baseado em menus com cerca de 3,27 milhões de visitas, aproximadamente 6.800 jogadores ativos e uma avaliação de 88,7% de curtidas em 8 de setembro de 2026, e testes da comunidade confirmam que as primeiras dúzias de horas vivem ou morrem dependendo de quais trabalhos você alterna no catálogo de trabalhos. Este guia de trabalhos do idle mafia game classifica cada trabalho do início do jogo por dinheiro-por-energia e XP-por-energia para que você saiba exatamente o que repetir antes de comprar sua primeira propriedade, e também sinaliza os picos de custo de energia que punem os jogadores que spamam o tier errado.

Entendendo o Sistema de Trabalhos

Antes de classificar qualquer coisa, ajuda entender o que o sistema de trabalhos realmente mede. Cada trabalho no catálogo de trabalhos do idle mafia game se apoia em três indicadores: um custo de energia do trabalho do idle mafia game (quanto da sua barra uma única execução drena), uma recompensa em dinheiro do trabalho do idle mafia game (o valor em dólares pago ao concluir) e uma recompensa de XP do trabalho do idle mafia game (a contribuição para o seu próximo nível). Como a energia regenera lentamente e atinge um limite escalado por nível, a única coisa que importa nas primeiras seis horas é a proporção de dinheiro-por-energia e XP-por-energia do trabalho em que você clicar.

O vídeo da RobloBliss sobre ritmo de energia aborda a mesma ideia: cada trabalho consome energia, a energia máxima é aumentada ao subir de nível e gastar Pontos de Habilidade, e administrar o ritmo em torno do limite produz mais dinheiro por sessão de jogo do que spammar o trabalho mais barato. O loop mecânico é simples, mas a implicação é enorme: um trabalho barato de Tier 1 que paga $80 por 3 de energia é na verdade pior do que um trabalho de Tier 2 que paga $250 por 8 de energia, porque a proporção do Tier 1 é 26,7 dinheiro/energia enquanto a do Tier 2 é 31,3 dinheiro/energia.

O catálogo é dividido em três tiers aproximados, liberados pelo nível do jogador em vez de por capítulo da história. O Tier 1 cobre os níveis 1-15 e inclui trabalhos como Ficar de Vigia na Esquina, Engomar Sapatos no Calçadão e Erguer Caixas nos Docks. O Tier 2 abre por volta do nível 12-20 com Correr Números para a Tripulação Local, Conferir os Livros e Mover Pacotes Entre Esconderijos. O Tier 3 é desbloqueado na faixa de 25-45 e inclui Subornar um Fiscal da Cidade, Plantar Evidências e Pressionar o Dono de uma Loja Rival.

TierNível de LiberaçãoTrabalho de ExemploCusto de EnergiaRecompensa em DinheiroRecompensa de XPDinheiro / EnergiaXP / Energia
11Ficar de Vigia na Esquina3$8012 XP26,74,0
13Engomar Sapatos no Calçadão4$12016 XP30,04,0
16Erguer Caixas nos Docks5$17022 XP34,04,4
212Correr Números para a Tripulação Local7$26038 XP37,15,4
216Conferir os Livros8$31044 XP38,85,5
220Mover Pacotes Entre Esconderijos9$36552 XP40,65,8
328Subornar um Fiscal da Cidade12$54078 XP45,06,5
334Plantar Evidências14$66092 XP47,16,6
342Pressionar o Dono de uma Loja Rival16$790108 XP49,46,8

Os números foram extraídos de testes da comunidade e da interface do jogo na build de setembro de 2026. Trate-os como uma base: cada patch que a Smooth Brain Games lança historicamente aumentou as recompensas do Tier 3 em 5-10% enquanto deixava o Tier 1 inalterado.

Melhores Trabalhos do Idle Mafia Game Classificados por Dinheiro-por-Energia

O argumento mais forte para seguir uma tier list de trabalhos do idle mafia game é que a curva de dinheiro se acentua muito mais rápido do que a curva de energia, então o trabalho mais eficiente do catálogo é sempre o trabalho de tier mais alto que seu nível atualmente desbloqueia. Abaixo está uma classificação validada pela comunidade dos melhores trabalhos do idle mafia game do nível 1 ao nível 50, classificada puramente pela recompensa em dinheiro do trabalho do idle mafia game dividida pelo custo de energia do trabalho do idle mafia game.

Top 9 Trabalhos por Dinheiro-por-Energia (Níveis 1-50)

PosiçãoTrabalhoTierDinheiro / EnergiaMelhor Janela de Nível
1Pressionar o Dono de uma Loja Rival349,442-50
2Plantar Evidências347,134-41
3Subornar um Fiscal da Cidade345,028-33
4Mover Pacotes Entre Esconderijos240,620-27
5Conferir os Livros238,816-19
6Correr Números para a Tripulação Local237,112-15
7Erguer Caixas nos Docks134,06-11
8Engomar Sapatos no Calçadão130,03-5
9Ficar de Vigia na Esquina126,71-2

A forma da curva é o que torna a conversa sobre os melhores trabalhos do idle mafia game digna de ser feita. Cada mudança de tier eleva a proporção dinheiro/energia em cerca de 3-5 pontos, então um jogador que pula do Tier 1 direto para o Tier 3 no momento em que o desbloqueia ganhará cerca de 60-80% mais do que um jogador que continua repetindo o trabalho mais barato ao longo de uma sessão completa de jogo, mesmo depois de contabilizar o consumo extra de energia.

Se você quiser ver lado a lado como esta classificação se alinha aos requisitos de desbloqueio de cada trabalho, o guia de níveis de desbloqueio de trabalhos percorre cada nível de liberação na mesma ordem de tiers.

Tier List de Trabalhos do Idle Mafia Game por XP-por-Energia

Dinheiro é apenas metade da equação. Cada nível que você ganha também aumenta sua energia máxima e desbloqueia o próximo trabalho, então a proporção de recompensa de XP do trabalho do idle mafia game é o atributo oculto de velocidade que decide quão rápido você sobe a tier list de dinheiro acima. Jogadores que buscam trabalhos com XP-por-energia sobem de nível mais rápido, o que lhes permite desbloquear trabalhos com dinheiro-por-energia mais cedo, o que se acumula em uma vantagem significativa quando você chega à compra da sua primeira propriedade.

Top 9 Trabalhos por XP-por-Energia (Níveis 1-50)

PosiçãoTrabalhoTierXP / EnergiaObservações
1Pressionar o Dono de uma Loja Rival36,8Melhor densidade de XP do jogo
2Plantar Evidências36,6Boa sobreposição de XP e dinheiro
3Subornar um Fiscal da Cidade36,5Primeiro trabalho de Tier 3 que a maioria dos jogadores alcança
4Mover Pacotes Entre Esconderijos25,8Ponto ideal de nivelamento
5Conferir os Livros25,5A ponte entre o Tier 1 e o Tier 2
6Correr Números para a Tripulação Local25,4Melhor início de nível 12 para o Tier 2
7Erguer Caixas nos Docks14,4Último trabalho para spammar antes do Tier 2 abrir
8Engomar Sapatos no Calçadão14,0Bom XP pré-Tier 2
9Ficar de Vigia na Esquina14,0Primeiro trabalho do catálogo, pior XP/energia

Note que a classificação de XP espelha quase exatamente a classificação de dinheiro. Isso não é coincidência. O desenvolvedor escalou ambas as recompensas a partir da mesma curva de custo de energia, e é por isso que a resposta dos melhores trabalhos do idle mafia game geralmente é o mesmo trabalho, esteja você otimizando para dólares ou para níveis. A única exceção real é durante a janela dos níveis 2-5, quando Erguer Caixas nos Docks supera Engomar Sapatos no Calçadão em 10% de XP e 13% de dinheiro, tornando-o a troca mais limpa no momento em que é desbloqueado.

A Matemática do Custo de Energia por Trás das Trocas de Trabalho

O conselho padrão em cada thread do Discord é "faça o trabalho mais alto que você desbloqueou", mas a decisão real é mais sutil porque o custo de energia do trabalho do idle mafia game não escala linearmente. Um trabalho que custa 16 de energia em uma barra de 50 é um terço da sua sessão, enquanto um trabalho que custa 12 de energia em uma barra de 30 é quase metade. O trabalho que você deve repetir depende tanto da sua energia máxima atual quanto do seu nível.

Tabela de Decisão: Custo de Energia vs Energia Máxima

Energia MáximaMelhor Escolha do Tier 1Melhor Escolha do Tier 2Melhor Escolha do Tier 3
20Ficar de Vigia na EsquinaAinda não desbloqueadoAinda não desbloqueado
30Engomar Sapatos no CalçadãoCorrer Números para a Tripulação LocalAinda não desbloqueado
40Erguer Caixas nos DocksConferir os LivrosAinda não desbloqueado
50Erguer Caixas nos DocksMover Pacotes Entre EsconderijosSubornar um Fiscal da Cidade
60+Qualquer farm do Tier 1Mover Pacotes Entre EsconderijosPlantar Evidências ou Pressionar o Dono de uma Loja Rival

A regra prática é: se um trabalho de tier mais alto consome mais de 40% da sua energia máxima atual, o trabalho de tier mais baixo vence aquela sessão, porque você simplesmente conseguirá executá-lo mais vezes antes que a barra chegue a zero. Esse também é o mecanismo que torna a estratégia de ritmo de energia no vídeo da RobloBliss digna de ser seguida. Um jogador com 40 de energia máxima que farmar Conferir os Livros (8 de energia) cinco vezes por recarga ganha mais do que um jogador que tenta Subornar um Fiscal da Cidade (12 de energia) três vezes, mesmo que a recompensa em dinheiro de execução única do trabalho de Tier 3 seja maior.

Se você está ponderando se deve continuar repetindo trabalhos ou mudar para golpes assim que sua reserva de dinheiro estiver construída, o guia de golpes detalha a comparação de dinheiro-por-energia do outro lado da mesma parede de progressão, e é a próxima leitura natural depois que você terminar o catálogo de trabalhos.

Estratégia Prática: As Primeiras Seis Horas de Trabalhos

Juntando os dados, o plano de primeira sessão ideal é curto o suficiente para caber em um post-it. Comece com Ficar de Vigia na Esquina nos dois primeiros níveis porque é o gasto de energia mais barato do catálogo e qualquer dinheiro ganho ali é reinvestido no momento em que um trabalho melhor é desbloqueado. No momento em que atingir o nível 3, troque para Engomar Sapatos no Calçadão, depois pule para Erguer Caixas nos Docks no nível 6. Não gaste nada até o nível 12, depois comece a alternar Correr Números para a Tripulação Local até poder pagar a propriedade mais barata, que a maioria dos testadores da comunidade relata ficar em torno de $4.000. A partir daí, a mistura de renda se inverte: os trabalhos se tornam o motor de XP e as propriedades se tornam o motor de dinheiro.

Plano de Ritmo de Seis Horas

TempoNível AlvoTrabalho para SpammarMeta de DinheiroObservações
0-20 min1-3Ficar de Vigia na Esquina$200Primeiro trabalho, menor custo de energia
20-60 min3-6Engomar Sapatos no Calçadão$700Progressão suave de XP
1-2 h6-12Erguer Caixas nos Docks$2.000Melhor proporção do Tier 1
2-3 h12-20Correr Números para a Tripulação Local$4.500Limiar da primeira propriedade
3-4 h20-28Conferir os Livros e depois Mover Pacotes$9.000Primeiras duas propriedades
4-6 h28-42Subornar um Fiscal da Cidade e depois Plantar Evidências$20.000+Desbloqueios do Tier 3 abertos

O vídeo "Tips for making much many" do Generist no YouTube ecoa esse mesmo arco: complete os primeiros trabalhos para subir de nível, gaste o dinheiro inicial em uma propriedade barata para que a renda passiva comece a se acumular, entre no grupo Stacks of Cash para o Bônus de Grupo de 10% e curta o jogo para o Bônus de Curtida antes de depositar grandes somas. Entrar no grupo de desenvolvedor oficial Stacks of Cash adiciona cerca de 10% à sua renda passiva de propriedades, o que aumenta diretamente a rapidez com que você pode subir a tier list de trabalhos na sua próxima sessão.

Como Usar Este Guia de Trabalhos em Múltiplas Sessões

Como o jogo é construído em torno de um loop idle, o guia de trabalhos é mais útil como um planejador de sessões do que como uma lista de verificação para uma única sentada. Cada vez que você entrar no jogo, execute o trabalho de tier mais alto que seu nível permite até que sua barra de energia esteja pela metade, depois desça um tier pelo restante da barra para maximizar o total de execuções. A mesma lógica se aplica durante a noite: se você configurar um trabalho antes de fechar o jogo, escolha Pressionar o Dono de uma Loja Rival ou qualquer trabalho de Tier 3 que você tenha desbloqueado, porque o pagamento offline em dinheiro escala com a mesma proporção de dinheiro-por-energia.

Tipo de SessãoEnergia ao EntrarTrabalho RecomendadoRaciocínio
Verificação rápida (5 min)10-20Tier 1 da sua faixa desbloqueadaEvite queimar metade da barra em uma execução
Jogo padrão (30 min)40-60Tier 3 mais alto desbloqueadoMaior densidade de dinheiro/energia
Grind longo (1 h+)50-80Tier 2 mais alto na primeira metade, depois Tier 3Maximizar execuções por recarga
Idle durante a noiteQualquerTier 3 mais alto desbloqueadoO pagamento offline recompensa a mesma proporção

Para uma análise mais profunda da troca entre dinheiro e energia, o guia do melhor trabalho por dinheiro-por-energia acompanha a mesma escada de Tiers 1-3 com detalhes extras sobre quando parar de repetir trabalhos e começar a gastar em propriedades, e se encaixa como uma continuação natural depois que você dominar o básico acima.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor trabalho individual no catálogo de trabalhos do idle mafia game agora?

Na build de setembro de 2026, Pressionar o Dono de uma Loja Rival é o melhor trabalho no geral porque paga $790 em dinheiro por 16 de energia (49,4 dinheiro/energia) e 108 XP pelo mesmo custo (6,8 XP/energia), as maiores proporções do catálogo. Ele é desbloqueado no nível 42, então a maioria dos jogadores o alcança na segunda ou terceira sessão de jogo.

Devo priorizar a recompensa em dinheiro ou a recompensa de XP dos trabalhos do idle mafia game?

Priorize a recompensa de XP do trabalho do idle mafia game nos seus primeiros 20 níveis, porque cada nível aumenta a energia máxima e desbloqueia o próximo tier de dinheiro-por-energia. Depois do nível 20, a recompensa em dinheiro e a recompensa de XP escalam juntas, então o mesmo trabalho geralmente vence em ambas as classificações e você pode farmar a proporção que estiver mais alta no momento.

Quanto o custo de energia dos trabalhos do idle mafia game muda entre os tiers?

O custo de energia dos trabalhos do idle mafia game praticamente dobra do Tier 1 (3-5 de energia) para o Tier 2 (7-9 de energia) e depois novamente do Tier 2 para o Tier 3 (12-16 de energia). Como as recompensas em dinheiro escalam mais rápido do que o custo de energia, a proporção de dinheiro-por-energia na verdade melhora a cada tier, então trabalhos de custo mais alto são quase sempre mais eficientes assim que sua energia máxima pode suportá-los.

Onde posso encontrar uma tier list completa de trabalhos do idle mafia game atualizada para o patch atual?

O menu de trabalhos dentro do jogo é a única fonte autoritativa para a tier list de trabalhos do idle mafia game atual, e ele é atualizado sempre que a Smooth Brain Games lança um patch. O Discord oficial do Idle Mafia Game é o lugar mais rápido para ver as notas de mudanças, porque novos códigos ativos e alterações de balanceamento são anunciados lá primeiro.

Quando devo parar de repetir trabalhos e mudar para propriedades ou golpes?

Mude para propriedades no momento em que tiver $4.000-$5.000 acumulados, porque a renda passiva se acumula mais rápido do que qualquer trabalho individual do catálogo. Mude para golpes por volta do nível 30, quando você puder sustentar trabalhos de Tier 3 sem esvaziar a barra, porque as caixas de golpe se somam ao mesmo motor de dinheiro e as recompensas escalam em paralelo com o seu nível de trabalhos.