Idle Mafia Game におけるミゲル カポの概要
Idle Mafia Game ミゲル カポは、Smooth Brain Games ラインナップで最も高いレアリティの手下の一体であり、神話級カポリストの最上位に位置し、彼を解放したすべてのプレイヤーにとって late-game のパッシブ収入の要として機能します。カポはエリートロールのパイプラインを通じて入手する、ロール不可能な specialist であるため、ミゲルは最初の日には手に入らない長期的なプロジェクトであり、まさにだからこそ、クレートや覚醒Shard を別の伝説級ピックに投入する前に、彼のステータスの上限とスキルの上限を理解することが重要です。このプロフィールでは、生の数値、彼がもたらすパッシブ倍率、および 2026 年現在のメタにおける彼が神話級、伝説級、エピック、レア、コモンカポリスト全体とどのように比較されるかを分解します。
最初の roster を構築中のプレイヤーも、ミゲルが神話級ブラケットの他の枠に対してどこに位置ランキングされるかの文脈を把握するために、Idle Mafia Game ベストカポ tier リストを確認しておくべきです。なぜなら、その答えは常に「即座に彼を編成に入れる」わけではないからです。覚醒レベル、リンクボーナス、および完全に育成された伝説級枠と彼をスワップするコストは、特に最初のエリートロール pity pull でミゲルを解放した無料プレイアカウントにとって、価値の計算を覆す可能性があります。
Idle Mafia Game ミゲル カポのステータス表
ミゲルの基本キットは textbook の神話級カポそのものです:非常に高い Damage per Second、強力な Income Multiplier、そして低レアリティリストが持たないユニークな signature passive を備えています。神話級ユニットであるため、以下のすべての数値は覚醒前、リンクボーナス前、および Stacks of Cash グループボーナスからのプロパティ収入 modifier 適用前のゲーム内ベースラインです。1 秒あたりの正確な数値は Smooth Brain Games のパッチごとに若干変動する可能性があるため、以下の表は 2026 年 9 月 8 日時点の 公式 Idle Mafia Game Roblox ページ で確認されたベースラインです。
| ステータス | 基本値(覚醒 0) | 覚醒 5 上限 | 備考 |
|---|---|---|---|
| レアリティ | 神話級 | 神話級 | 神話級カポリストの最上位、すべての伝説級エントリを超えます |
| 役割 | ハイブリッド DPS / 収入 | ハイブリッド DPS / 収入 | 手下とパッシブ収入キャップの両方として機能 |
| 基本 DPS | 1,850 | 3,250 | 最高の伝説級上限の約 2.4 倍 |
| 収入倍率 | x6.5 | x12.0 | プロパティボーナスと乗算的に重複します |
| シグネチャーパッシブ | Ghostline Cut | Ghostline Cut+ | アクティブジョブ tier でスケールする追加ダメージ |
| 解放ソース | エリートロール / 覚醒Shard | エリートロール / 覚醒Shard | 標準クレートからはドロップしません |
| シナジータグ | 犯罪、ボス、強盗 | 犯罪、ボス、強盗 | 犯罪 3 体ボーナス全体にカウントされます |
Ghostline Cut パッシブこそ、ミゲルを一般的な伝説級手下から差別化する要素です:ジョブツリー上半分の任意のジョブを実行している間、彼のダメージ出力が tier ごとに追加 15% スケールし、+75% でキャップされます。この上限は最高 tier の犯罪で達成され、ボスダメージと強盗クリア速度の両方で顕著なジャンプに変換されるため、公式 Idle Mafia Game Discord サーバー のほぼすべてのトップティア squad 推奨に彼が登場します。
覚醒カーブと pity 閾値
ミゲルの価値は覚醒とともに急激に複利で増加し、そこがほとんどの無料プレイアカウントが停滞するポイントです。覚醒 0 ですでにほとんどの覚醒 5 の伝説級手下より強力ですが、本当のダメージカーブが kicks in するのは覚醒 3 から覚醒 5 の間で、Income Multiplier が x6.5 から x12.0 に倍増します。
| 覚醒レベル | DPS | 収入倍率 | 必要な覚醒Shard |
|---|---|---|---|
| 0 | 1,850 | x6.5 | 0 |
| 1 | 2,150 | x7.4 | 25 |
| 2 | 2,450 | x8.4 | 60 |
| 3 | 2,750 | x9.5 | 110 |
| 4 | 3,000 | x10.7 | 180 |
| 5 | 3,250 | x12.0 | 280 |
pity は合計 300 個の Shard に設定されており、これはエリートロールからミゲルを引けなかった不運なプレイヤーでも、約 2 か月分の貯めた Shard を燃やすことで彼を強制解放できることを意味し、溢れた分は Ghostline Cut+ アップグレードに使用される重複変換通貨に変換されます。この上限こそ、Idle Mafia Game ボス向けベストカポ の内訳のようなコミュニティガイドでミゲルが最も推奨される pity ターゲットである理由の一つです。
ミゲルがカポリスト全体とどのように比較されるか
ミゲルは真空中に存在しているわけではありません。神話級カポリストには現在のパッチ時点で 3 体の名前付きユニットが含まれ、伝説級カポリストは約 10 体、エピックカポリストは約 18 体、レアカポリストは約 30 体近くで構成され、コモンカポリストが標準手下クレートからロールする残りの枠を埋めています。以下は、ミゲルの主要数値が各 tier の代表ピックに対してどのように積み重なるかを要約した表です。
神話級および伝説級ベンチマーク
| カポ | レアリティ | 基本 DPS | 収入倍率 | 役割 |
|---|---|---|---|---|
| ミゲル | 神話級 | 1,850 | x6.5 | ハイブリッド |
| サルバトーレ | 神話級 | 1,700 | x7.2 | 収入 |
| ヴィクトル | 神話級 | 1,920 | x5.8 | ボス DPS |
| ドン・ルッソ | 伝説級 | 1,150 | x4.4 | ハイブリッド |
| カーラ「ナイツ」ベガ | 伝説級 | 980 | x5.1 | 収入 |
| ビッグ・サル | 伝説級 | 1,300 | x3.9 | ボス DPS |
神話級カポリスト全体で見ると、ミゲルは 3 体の中で最もバランスが取れています:サルバトーレが raw 収入で彼をわずかに上回り、ヴィクトルがボスダメージでより強く押し、ミゲルは両軸で快適に中間に位置し、すべてをこなせる 1 ユニットを求める新しいアカウントにとって彼が最初の神話級として最も安全なターゲットである理由です。
エピック、レア、コモンベンチマーク
| カポ | レアリティ | 基本 DPS | 収入倍率 | 役割 |
|---|---|---|---|---|
| マルコ・ザ・フィクサー | エピック | 620 | x2.8 | ハイブリッド |
| ルー「ガムズ」ガロ | エピック | 540 | x3.1 | 収入 |
| リッキー・トゥー・タイムズ | レア | 310 | x1.6 | 収入 |
| ピーティー・パッサロング | レア | 280 | x1.4 | ハイブリッド |
| ジョー・ザ・ベルホップ | コモン | 95 | x1.1 | スターター DPS |
| サル・ザ・ドライバー | コモン | 80 | x1.0 | スターター収入 |
レアカポリストとエピックカポリスト間のパフォーマンスギャップは約 2 倍、エピックと伝説級の間も 1.8 倍、伝説級から神話級へのジャンプは約 1.6 倍です。ミゲルは本質的に 3 体から 4 体のレアユニットの価値を単一のスロットに圧縮しており、これがプレイ時間が長くなるほど彼が自分自身を回収する理由です。
2026 年の squad メタにおけるミゲルの位置
現在の Smooth Brain Games メタは raw な individual power よりも squad シナジーを重視しており、ミゲルは Crime Trio ボーナスを発動しながら Boss Squad と Heist Squad ビルドにも貢献する、数少ない神話級カポの一人です。この 3 つのタグを持つステータスは神話級カポリスト全体で稀であり、覚醒 3 以上であれば S ティアに彼を編成する Idle Mafia Game ベストカポ tier リスト を含むほとんどのコミュニティ tier リストの主な理由です。
推奨される squad ペアリング
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Crime Trio コア — ミゲルとドン・ルッソやカーラ「ナイツ」ベガのような 2 体の伝説級収入カポを組み合わせることで、ミゲルのシグネチャーパッシブを考慮すると Income Multiplier が x16 を超えます。
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Boss Squad ビルド — ミゲルを前線に、ヴィクトルをサポートに、ビッグ・サルをクリーンアップに配置し、2 体の神話級手下と伝説級アンカーを擁する 3 カポ front line を提供します。
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Heist Squad ビルド — ミゲルと henchman 多めのバックライン(より早く解放されるレアおよびエピックピック)を組み合わせ、覚醒 Shard を grind している間も DPS カーブを高く維持します。
これらのペアリングはそれぞれより広範な強盗エコノミーにも貢献し、Idle Mafia Game クレートからのギアドロップ ガイドは、ミゲルのボス出力を適切な神話級武器ロードアウトと組み合わせるための有用なリファレンスです。
エナジー、スタミナ、ボスウィンドウ
ミゲルはエナジーシステムの動作を変更しません — すべてのジョブは同じエナジーキャップを消費し、リフレッシュレートも変わりません — ただし、彼の高いジョブごとのダメージは、同じコンテンツをクリアするためにより少ないエナジーポイントを費やすことを意味します。RobloBliss エナジーガイド によれば、ジョブをエナジーキャップに合わせてペース配分することがゲーム内で最も EV の高い戦略であり、ミゲルは各成功ランがボス health bar のより大きなスライスをクリアするため、その戦略を約 25% 増幅します。
ボススタミナコストも同様に変わりませんが、Idle Mafia Game ボス報酬 ページは、伝説級クレートのドロップ率が与えることができる最高単発ダメージに応じてスケールすると指摘しています。ミゲルの Ghostline Cut パッシブは上位ジョブ tier でその上限を 75% 押し上げ、これは費やすスタミナポイントあたりの伝説級クレートドロップの顕著な増加に変換されます。
よくある質問
Idle Mafia Game ミゲル カポはエリートロールから pity pull する価値がありますか?
はい、最初の 2 か月間の Shard 収入を燃やさずに 300 Shard pity に到達できるのであれば。覚醒 0 ですでにほとんどの伝説級カポより強力であり、覚醒 3 では非神話級オプションのすべてを DPS と収入倍率の両方で上回ります。スキップする唯一の理由は、すでにサルバトーレやヴィクトルを所有しており、彼らのシグネチャーパッシブのために Shard を節約している場合です。
2026 年の神話級カポリストでミゲルはどこに位置しますか?
彼はゲームに追加された 3 体目の神話級カポであり、3 体の中で最もバランスが取れています。サルバトーレが raw 収入でリードし、ヴィクトルが raw ボス DPS でリードし、ミゲルはハイブリッドコンテンツを 1 スロットでカバーしたいアカウントにとって最も安全な万能型です。伝説級カポリスト全体では彼がすべてのエントリを大きく引き離し、エピックカポリストに対しては DPS で約 3 倍、収入で約 2.3 倍強力です。
ミゲルの代用としてレアやコモンカポリストを early game に使用できますか?
はい、ただしあくまで繋ぎとしてです。リッキー・トゥー・タイムズのような完全に覚醒されたレアカポは最初の数段階のジョブ tier を進めてくれ、有能な伝説級手下にサポートされれば初期ボスもクリアできます。ただし、コモンカポリストは基本的にスターター専用 — ジョー・ザ・ベルホップやサル・ザ・ドライバーのようなユニットはエピック以上にすべてに劣るため、エリートロールを grind している間の bridge ユニットとして扱ってください。