物件 tier list

物件 tier list

Idle Mafia Gameの物件ティアリスト:すべてのフロントビジネスをコスト、$/hr、回収時間、オフライン収益でランク付けし、次に何を買うべきかを判断できるようにします。

7以上
物件の種類
-25%
オフライン収益

Introduction

プロパティはIdle Mafia Gameの原動力です。手頃なスタンド前から伝説のカジノまで、フロントビジネスを購入すれば、オフライン中でも24時間体制で現金収入をもたらし、 crewがライバルからの襲撃を守ってくれます。このページの tier listは、コスト、時間あたりの収入、回収時間に基づいてプロパティをランク付けしており、次に何を買うべきか、何をスキップすべきかを正確に把握できます。価格や収益はコミュニティの報告によるもので、ゲームは頻繁に更新されるため、数値は固定値ではなく購入する順番の目安として参考にしてください。回収時間 ― プロパティがコストを回収するのに必要な時間数 ― は、優良な購入と罠を分ける唯一の数値であり、以下の各エントリにはそれが分かりやすい言葉で記載されています。

プロパティ回収時間ランキング

ティア物件コスト収入最適な用途
Sカジノ非常に高い最高クラスの$/時エンドゲーム目標
S質屋高い高い$/時後半の収入源
Aレストラン中〜高堅調な$/時中盤の金回り装置
Aピッツェリア中程度約$2,100/時中盤の主力
Bボデガ低いそこそこの$/時序盤の架け橋
Bニューススタンド非常に低い少額の$/時最序盤の架け橋
Cスタンド・フロント最安初期の収益最初の購入のみ

物件の内訳

S

カジノ

アクティブ

最高の収益を持つエンドゲームの前線ビジネス

コスト非常に高い。物件ラダーの中で最大の単一投資。
収入建設後は他のすべての物件を上回る最高クラスの$/時。
購入時期より安い選択肢が尽き、回収期間が短い場合にのみ。大きな支出で襲撃されて資金不足にならないよう、銀行預金計画と組み合わせて購入しましょう。
S

質屋

アクティブ

高価値な前線ビジネス、プレミアムな収益

コスト高いが、カジノよりは下。
収入中盤後半で最高の generator で、レストランの次によく買われる。
購入時期ピッツェリアとレストランが回収した後、貯金を空にせず買える場合。リーダーボードを争う間も価値を維持します。収入が常に動いているため。一つ所有すれば、質屋は確実にすべての中ティア購入を賄い、カジノまでの現金ギャップを緩和します。
A

レストラン

アクティブ

堅調な中盤の金回り装置

コスト中〜高、中盤で手が出せる範囲。
収入支出対効果で中ティアの大半を上回る。
購入時期ピッツェリアの後の自然なアップグレード。回収期間が短い場合。ファミリー戦争中も収入が流れ続けるため、防衛向けの定番アイテム。パーセンテージ乗数が高ベース値の建物で最も重要であるため、グループとライクのボーナスとの相性も良い。
A

ピッツェリア

稼働中

classicな中盤の定番

コストコミュニティの見積もりでは約2,400ドル。
収入報告されているところによると約2,100ドル/時間 — 素早く元が取れる主力物件。
購入時期初期の橋渡し物件をすべて所有した後。購入したら、受動的な収入が防御力のないカウンターに置かれるのではなく実際に銀行に届くよう、回収ルーティンを設定しましょう。価格よりも回収習慣が重要です: 1日2回収するピザ屋は、週に1回しか回収しないカジノよりも優れた成果を出します。
B

Bodega

稼働中

控えめな収益をもたらす安価な初期の橋渡し物件

コスト低価格で、序盤数時間で購入可能。
収入少額だが、2番目または3番目の収入源を作り出す。
購入時期Stand Frontの後、ピザ屋のために貯金する前。すでに新聞スタンドを所有している場合、Bodegaは同じ回収習慣を再利用できるため最適な橋渡し物件です。 これは依然として効果を示す最後の低価格購入物件なので、上位ティア専用に貯金する前に確保してください。
C

Stand Front

稼働中

すべてのアカウントが購入する初心者用物件

コストゲーム内で最も安価な物件。
収入初心者レベルの収益; 返済したら次へ進もう。
購入時期ゲーム初購入 — 遅らせないこと。ほぼすべてのガイドで正しい最初の購入とされています — 検証済みのコードがより良い選択肢をカバーしている場合にのみスキップしてください。
C

新聞売店

稼働中

最も安価な第二の収入源

コスト非常に低く、開始1〜2時間で購入可能。
収入少額だが、スタンドフロントとジョブに加えて第三の収入源を開始できる。
購入タイミングボデガのために貯める前に、第三のフロントを稼働させたい場合。新聞売店は主に新規プレイヤーに集金リズムを教えるための存在なので、投資というよりもチュートリアルとして扱うべきである。

Core Mechanics

物件の収入は24時間365日発生します。各物件はティアに応じた1時間あたりの現金を生み出し、手動で回収するか蓄積させることができます。オフライン収入も低下した割合で継続されます。オンライン時の収益よりおよそ25%低い水準ですが、それでも物件は長期的なパッシブマネーの最良の源です。グループボーナス(公式のStacks of Cashグループに参加で+10%)とライクボーナス(ゲームをいいねで+10%)が収入に加算されます。注意点は回収期間です。大型物件は、もし代わりに購入できた小型物件よりも十分に早くコストを回収できる場合にのみ優れているため、合計価格よりも購入順序が重要です。

Advantages

うまく順序立てた物件ラダーはアカウント全体を雪だるま式に増やします。物件からの収入は仕事による稼ぎを使わずに、新しいクルースロットや武器、カポのロールを賄い、24時間365日の収益はオフライン時や学校・仕事中でも増え続けます。さらに物件は銀行としての役割も果たします。前にあるビジネスに置かれた現金は、ばらまかれた現金のように他プレイヤーに奪われることがないため、物件ボードを埋めることは収入と保険の両方を兼ね備えています。ティア表はそのラダーを明確にします。最も短い回収期間の物件を先に買い、その収入を次のティアへ再投資しましょう。この順序は銀行も守ります。回収期間に基づいて購入することで、すべての物件が次の購入前にすでにコストを回収し始めているため、ラダーは決してあなたを現金不足にさせません。

Challenges

物件には明確な欠点もあります。最大のものはリセットの罠です。物件によっては通りの支配者が変わるとリセットされたり変化したりすることがあり、注ぎ込んだレベルがすべて無駄になります。そのため、競合する縄張りでの建物アップグレードはリスクが伴います。回収の計算は、定期的に回収しボーナスを維持している場合にのみ機能します。グループとライクのボーナスがなければ、ティアは本来よりも悪く見えます。最後に、すべてを物件に使い果たすと戦闘用の資金がなくなり、防御を無視したファミリーはブロックや建物の収益をライバルの襲撃で失う可能性があります。さらに、通り所有権は抗争中にひっくり返る可能性があるため、昨日まで金を刷っていた同じ物件が今日は負債になることもあり得ます。これもまた、現金 reserve を保ち、ブロックを守る理由となります。

Frequently Asked Questions

最初にどの物件を買うべきですか?+
最安のスタンド・フロントが最初のセッションでの最初の購入となるべきです。即座に24時間収入を開始し、迅速に回収できます。そこから回収期間に従いましょう。次にボデガまたはニューススタンド、その次に中盤でピッツェリアとレストランを買い、質屋とカジノは回収効果がより小さなアップグレードより明らかに速い場合に取っておきます。
オフライン収入はどのように機能しますか?+
物件はあなたが離れている間も現金を生み出し続けますが、低下した割合で。オンライン時の収益よりおよそ25%低くなります。最大化するには、グループとライクのボーナスを維持し、最も大きな物件を稼働させ続け、ログオフする前にばらまきの現金を銀行に移しておきましょう。そうすれば、留守中にライバルのプレイヤーが襲撃できません。
先に物件を買うべきですか、アップグレードすべきですか?+
安い物件が残っている間はまず新しい物件を買いましょう。それぞれが新しい収入源を追加します。既存の物件をアップグレードするのは、それがまだ最良の回収オプションの一つになってからです。アップグレードは収入を上げますが、新しい前線ビジネスの多様性は追加されません。新しい建物は収入を多様化し、単一ブロックの襲撃に対してより安全です。一方、アップグレードは一つの標的に価値を集中させ、縄張りの逆転で消される可能性があります。したがって、まず拡大し、生き残ったものを後でアップグレードしましょう。

Quick Tips

💡

常に一つの物件購入をゴールとして確保しておきましょう。次の最良の回収オプションが買えるようになった瞬間、武器やcrateに費やす前に購入します。最初の10回の購入について自分自身の回収クロックを追跡してください。実際の回収習慣がコミュニティの$/時見積もりがあなたにも当てはまるかを決定し、データはどんなガイドにも勝ります。

💡

競合する通りを警戒してください。あなたのブロックでファミリーの抗争が激化しているなら、縄張りが落ち着くまでアップグレードを保留しましょう。通り変更時の物件リセットは投資したレベルをすべて無駄にします。あなたの通りのファミリー戦争が勃発したら、ブロックの支配が移るまで支出を凍結してください。競合する縄張りでの建物アップグレードは、アカウントが数千の現金を失う最も一般的な方法です。

💡

グループとライクのボーナスは常にアクティブに保ちましょう。合計+20%の収入差が、どの物件がそもそも買う価値がある回収期間を持つかを決定します。大型物件を購入する前に、グループとライクのボーナスがアクティブであることを確認してください。+20%の収入乗数がなければ、ほとんどの大型建物は実際の回収速度でティアランキングを下回ります。

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